H2L株式会社(H2L, Inc.)成立于2012年7月2日,是一家源自高校研究的日本科技企业,总部位于东京。公司由玉城绘美担任代表董事,长期深耕人体运动感知、人机交互与数字体验共享领域,致力于让人体的动作、力量和身体感知能够在现实世界与数字世界之间传递。
H2L的核心技术是 BodySharing®(体验共享)。与传统数字交互主要传递图像、声音不同,这项技术关注人体的本体感觉,包括肢体的位置、运动状态、施加的力量以及触感反馈等信息。通过传感器、数据分析、计算机交互及电刺激反馈等技术,H2L希望让人们不仅能够远程看到另一个人的动作,还能进一步理解和体验动作背后的身体感受。
围绕这一技术体系,H2L建立了覆盖硬件设备、软件平台和行业服务的产品矩阵。其中,Capsule Interface用于采集和共享动作与力量等身体数据,为机器人训练及物理AI提供人体体验数据;FirstVR通过肌肉形变传感器识别人体动作,支持自然的人机交互;UnlimitedHand将手势交互与本体感觉反馈结合,用于VR体验;PossessedHand则利用电刺激技术控制手指动作。此外,公司还推出了体验数字市场Maaart、全息远程办公系统HoloD、企业体验共享平台BodySharing for Business,以及远程农业机器人服务RaraaS等产品。
H2L的技术应用正从XR和娱乐体验向更广泛的产业场景延伸。在制造业和职业培训领域,人体动作与施力数据可用于记录专家经验、辅助技能传承;在机器人领域,真实人体动作和身体感知数据有望为具身智能模型提供训练素材;在远程协作领域,体验共享技术则尝试帮助分布在不同地点的人员更直观地理解工作流程和任务负荷。
随着具身智能、远程机器人和空间计算的发展,机器人如何学习人类的动作,以及数字系统如何更准确地理解人体,正在成为值得关注的技术方向。H2L试图以人体感知数据为连接点,将传感器、人工智能、机器人与沉浸式交互结合起来,探索从数字体验共享走向物理世界智能交互的应用路径。
对于关注人工智能、机器人、XR、可穿戴设备和下一代人机交互技术的用户而言,H2L是一家值得持续关注的日本创新科技企业。
所属分类: 人工智能 / 具身智能 / 机器人 / XR与空间计算 / 人机交互 / 可穿戴技术
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H2L 发展大事记
- 2011年: 核心技术入选《时代》杂志“最佳50项发明”榜单。
- 2012年: H2L株式会社正式成立。
- 2013年: PossessedHand 面向日本研究机构发售。
- 2015年: UnlimitedHand 在 TechCrunch Disrupt SF 大会上发布,并在 Kickstarter 众筹中筹得目标金额的4倍资金。
- 2016年5月: UnlimitedHand 面向日本和美国开发者开放。
- 2017年: 获得索尼相关的2亿日元投资;同年3月,相关项目获 NEDO SCA 采纳。
- 2018年: FirstVR 实现量产,并在日本上市销售。
- 2019年: 发布运动应用 ReBorn,并与 NTT Docomo 合作举办“5G × BodySharing”创意大赛。
- 2020年: 与 NTT Docomo 开展5G虚拟化身机器人旅游示范实验;发布全息远程办公系统 HoloD。
- 2021年: 开发 RaraaS 系统,支持用户通过智能手机远程操控机器人参与农业生产。
- 2022年: 与合作企业开发手部及手指运动康复设备,并推进 HoloD 相关产品开发。
- 2023年: 获得丰田纺织支持;与野村证券合作推出元宇宙办公平台 BodySharing for Business。
- 2025年: 推出体验数字市场 Maaart,并发布用于分享全身体验的 Capsule Interface 设备。
